Palme und Kiesel
Eine hohe Inselhütte im Palmenschatten mit Spielzeugboot und Trittsteinen zum Wasser.
Eine Casita ist erst der Anfang. Jede Casa bekommt ihre eigenen Bewohner, Details, ihr eigenes Wetter und kleine Überraschungen. Behalte, was dir gefällt. Mische den Rest neu.
Entdecke Essen, Handwerk, Musik, Natur, Arbeit, Reisen, Wissenschaft und Spiel. Jede Casita ist bewohnt und animiert und birgt ein Geheimnis, das darauf wartet, entdeckt zu werden.
Eine hohe Inselhütte im Palmenschatten mit Spielzeugboot und Trittsteinen zum Wasser.
Eine Inselbeobachtungshütte mit gläserner Dachlaterne und einem Fernglas mit Blick aufs offene Wasser.
Eine spitze Lieferrakete mit breiten Flossen und einem Bullauge über der Paketluke.
Ein Mondlander auf Gelenkbeinen mit einem Anzuchtset neben seiner Luke.
Eine Raumstation mit Flossen, einem Ringplanetenmodell und einem leuchtenden Bullauge.
Eine breite rundliche Raumkapsel mit großem Sichtfenster und kompakter Forschungsausrüstung.
Ein geripptes rundes Planetarium mit warmen Fenstern und einem Teleskop vor der Tür.
Eine facettierte gläserne Forschungskuppel mit Feldausrüstung und sanft beleuchtetem Eingang.
Eine niedrige Mondbasiskuppel mit breitem Rand und kleinen Mineralproben davor.
Eine Lauschkuppel mit großer Schüsselantenne und einem feinen Antennenarm auf dem Dach.
Ein riesiges kolbenförmiges Labor mit sanfter flüssiger Farbe und schwebenden Blasen darin.
Ein Küstenlabor mit Satteldach, Probenflaschen und Gezeitenschätzen auf den Stufen.
Ein Feldlabor mit Mikroskop auf dem Dach, Glasfenstern und einer Insektensammlung.
Ein kompaktes Labor unter einer kreisenden Atomskulptur, mit einem Picknickexperiment davor.
Ein überkuppelter Beobachtungsturm mit langem Messingteleskop und einem kleinen Garten am Fuß.
Ein sich verjüngender astronomischer Turm mit Spitzdach und langem Beobachtungsinstrument.
Eine quadratische Dachsternwarte mit Mineralproben und einem zum Himmel gerichteten Instrument.
Eine gestufte Radiohütte unter einem hohen Mast und drei ausladenden Signalschüsseln.
Ein schiefer Zaubererturm unter einem gefalteten Spitzhutdach, mit Zauberutensilien davor.
Ein steiler magischer Turm mit Bogenfenstern und Bücherstapeln neben der Tür.
Ein Zauberturm mit Zifferblatt, breitem Dach und einem Schrank voller winziger Glücksbringer.
Ein teetassenförmiges Drachenhaus mit Henkel, Bogentür und warmen kleinen Fenstern.
Eine facettierte Steingrotte mit amethystgerahmtem Eingang und Kristallgruppen.
Eine breite Mineralhöhle mit geschichtetem Eingang und schillernden Fundstücken.
250 liebevoll gestaltete Ausgangspunkte · Ausgewählte Gebäude, Bewohner und Details · Vor der Auswahl ansehen.
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