Pondok Aplikasi
Tempat kecil untuk ide yang berguna.
Pondok Aplikasi — Bengkel berbentuk komputer dengan layar bercahaya dan teras papan ketik. Di sini ada perangkat saku, pensil, dan bohlam terang.
Penghuni Tap, tukang kebun antarmuka
Pondok Aplikasi
Pondok Aplikasi adalah bengkel berbentuk komputer dengan layar bercahaya di jendela depan dan teras papan ketik di pintu. Di tempat seperti ini, ide bagus hanya berjarak satu klik.
Tap si tukang kebun antarmuka menemukan tombol tersembunyi sepanjang hari. Ponsel bersandar di dinding samping dengan layar menyala, seolah menyimpan pertanyaan yang belum dikirim siapa pun, dan Tap senang menunjukkan letak hal-hal berguna.
Naiklah ke teras dan sapa. Tap akan menunjukkan satu tombol yang melakukan persis apa yang Anda harapkan.
Dibuat untuk orang seperti Anda
- Perancang produk dan pembuat aplikasiPintu depan untuk aplikasi kecil, dengan layar bercahaya untuk memamerkannya.
- Pengembang lepasHalaman jelas dan ramah untuk karya yang Anda bangun dan orang yang Anda layani.
- Pendiri alat mungilHalaman perkenalan tenang untuk produk kecil dengan kisah sederhana.
- Pelajar yang belajar pemrogramanHalaman ramah untuk proyek, catatan, dan karya portofolio pertama.
- Pembuat yang merilis alat kecilFasad bengkel untuk utilitas kecil yang terus terasa berguna.
Bisakah Anda menemukan…?
Telusuri gambar lalu ketuk lokasi yang menurut Anda tepat, atau pilih teka-teki dan tekan Tunjukkan.
-
Sesuatu di dinding samping menyalaTunjukkan Ditemukan
Ponsel bercahayaPonsel bersandar di dinding dengan layar menyala, seolah ide bagus menunggu di dalamnya.
-
Jendela mana yang bercahaya seperti monitor?Tunjukkan Ditemukan
Layar bercahayaJendela depan bersinar lembut. Selalu siap untuk satu ide berguna lagi.
-
Tangga depan terbuat dari apa?Tunjukkan Ditemukan
Teras papan ketikDeretan tombol kecil melapisi tangga depan, jadi setiap pengunjung mengetik sapaan saat masuk.
-
Sebuah ide bercahaya di sebelah kiriTunjukkan Ditemukan
Bohlam besarSudah menyala sejak sketsa pertama. Tak ada yang berani mematikannya.
-
Siapa tunas berpipi merah itu?Tunjukkan Ditemukan
Tunas kecilTeman berdaun yang mengamati kompilasi kode dan bersorak setiap kali berhasil.
Tiga casa yang bisa Anda buat
- Sapaan aplikasiPerkenalan singkat aplikasi, satu tangkapan layar, dan cara ramah untuk menyapa.
- Bengkel produkApa yang Anda buat, untuk siapa, dan cara sederhana untuk menghubungi.
- Sudut catatan perubahanDaftar pembaruan dan perbaikan kecil yang terus bertambah, beserta alasan masing-masing.
Casa yang sama, hari yang berbeda
Setiap casa dimulai dari benih Casa DNA yang tersimpan. Keempat variasi ini dibuat dari desain ini dengan benih berbeda, sehingga cuaca, musim, properti, dan palet warnanya berubah. Anda dapat mengubahnya sesering yang diinginkan.
Empat variasi baru
Jawaban singkat
Apakah Pondok Aplikasi gratis?
Ini desain premium. Anda bisa melihat pratinjaunya, dan penerbitannya memerlukan penagihan yang belum tersedia.
Bisakah Pondok Aplikasi digunakan untuk halaman aplikasi atau pengembang?
Bisa. Desain ini cocok untuk pembuat aplikasi dan pengembang yang menginginkan halaman ceria dan jelas tentang alat yang mereka bangun.
Bisakah tampilannya diubah?
Bisa. Setiap casa memiliki seed DNA Casa tersimpan, jadi Anda bisa mengacak cuaca, musim, properti, dan lainnya, lalu mempertahankan bagian yang Anda sukai.
Tempat kecil lain untuk memulai
Perangkat Lunak Misi Sampingan
Perangkat Lunak Misi Sampingan — Bengkel berbentuk komputer dengan layar bercahaya dan teras papan ketik. Di sini ada terminal kecil, papan ketik, dan secangkir minuman mengepul.
Kode Tambal Sulam
Kode Tambal Sulam — Bengkel berbentuk komputer dengan layar bercahaya dan teras papan ketik. Di sini ada laptop terbuka, papan sirkuit, dan naskah kecil.
Bot Kecil Penolong
Bot Kecil Penolong — Bengkel berbentuk komputer dengan layar bercahaya dan teras papan ketik. Di sini ada robot ramah, kabel melingkar, dan bunga segar.
Sudut Terhubung
Sudut Terhubung — Rumah papan sambung dengan soket terlihat, kabel melingkar, dan pintu depannya sendiri. Di sini ada kabel melingkar, perangkat saku, dan radio portabel.