Perangkat Lunak Misi Sampingan
Perangkat Lunak Misi Sampingan — Bengkel berbentuk komputer dengan layar bercahaya dan teras papan ketik. Di sini ada terminal kecil, papan ketik, dan secangkir minuman mengepul.
Casita hanyalah permulaan. Setiap casa memiliki penghuni, detail, cuaca, dan kejutan kecilnya sendiri. Pertahankan bagian yang Anda sukai. Acak sisanya.
Jelajahi makanan, kerajinan, musik, alam, pekerjaan, perjalanan, sains, dan permainan. Setiap casita berpenghuni dan bergerak, dengan rahasia yang menanti ditemukan.
Perangkat Lunak Misi Sampingan — Bengkel berbentuk komputer dengan layar bercahaya dan teras papan ketik. Di sini ada terminal kecil, papan ketik, dan secangkir minuman mengepul.
Kode Tambal Sulam — Bengkel berbentuk komputer dengan layar bercahaya dan teras papan ketik. Di sini ada laptop terbuka, papan sirkuit, dan naskah kecil.
Pondok Aplikasi — Bengkel berbentuk komputer dengan layar bercahaya dan teras papan ketik. Di sini ada perangkat saku, pensil, dan bohlam terang.
Bot Kecil Penolong — Bengkel berbentuk komputer dengan layar bercahaya dan teras papan ketik. Di sini ada robot ramah, kabel melingkar, dan bunga segar.
Sudut Terhubung — Rumah papan sambung dengan soket terlihat, kabel melingkar, dan pintu depannya sendiri. Di sini ada kabel melingkar, perangkat saku, dan radio portabel.
Rumah Sirkuit — Rumah papan sambung dengan soket terlihat, kabel melingkar, dan pintu depannya sendiri. Di sini ada papan sirkuit, robot ramah, dan roda gigi yang dipotong presisi.
Biro Ide Cemerlang — Rumah papan sambung dengan soket terlihat, kabel melingkar, dan pintu depannya sendiri. Di sini ada bohlam terang, naskah kecil, dan pensil.
Sakelar dan Soket — Rumah papan sambung dengan soket terlihat, kabel melingkar, dan pintu depannya sendiri. Di sini ada percikan kecil, kabel melingkar, dan terminal kecil.
250 titik awal pilihan · Struktur, penghuni, dan detail pilihan · Lihat pratinjau sebelum memilih.
Coba Casa DNA di editor. Kunci detail favorit, lalu acak berbagai kemungkinan.