Software de missão secundária
Software de missão secundária: uma oficina em forma de computador, com tela luminosa e varanda de teclado. Detalhes: um pequeno terminal, um teclado e uma xícara fumegante.
Uma casita é só o começo. Cada casa tem seus próprios moradores, detalhes, clima e pequenas surpresas. Fique com o que ama. Misture o resto.
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Software de missão secundária: uma oficina em forma de computador, com tela luminosa e varanda de teclado. Detalhes: um pequeno terminal, um teclado e uma xícara fumegante.
Código de retalhos: uma oficina em forma de computador, com tela luminosa e varanda de teclado. Detalhes: um notebook aberto, uma placa de circuitos e um pequeno manuscrito.
Cantinho conectado: uma casa de central telefônica com conexões à vista, voltas de cabos e porta própria. Detalhes: um cabo enrolado, um aparelho de bolso e um rádio portátil.
Casa dos circuitos: uma casa de central telefônica com conexões à vista, voltas de cabos e porta própria. Detalhes: uma placa de circuitos, um robô simpático e uma engrenagem de corte preciso.
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